人体如同天然的雕塑,有着对称,均衡等完美的形式因素,人体的各个部位犹如大大小小的团块,形成了具有体积力度的立体结构,那么如何才能雕刻好一项人体雕塑造型呢。
1,完成人体支架,就可以堆雕塑泥了。
2,要对模特儿进行仔细观察,对形体特点和动态有了深刻印象后,从大型出发开始塑造,要注意从整体出发,大出着手,以大的比例,动态,形体为参照,根据对象的基本型。
3,先堆出体积感,表现动态时,城市雕塑可先将骨架的动态做好,上泥以后,可以在雕塑上面画一条重心线,从正面看,重心线是从人体頚窝到脚跟部分,从侧面看,从第七节颈椎骨到脚跟出,形体塑造时将垂直的重心线于人体的动态变化比较,看是否把握住形体变化,人体的重心一般控制在腿部的着力点上。
4,雕塑要注意人体比例,一般习惯以头的长度作为单位来比较和衡量各部分的尺度,由于人种的不同,以头部为标准的比例也有不同,欧洲人身高比例为8个头或7个半头高园林雕塑度,中国人一般以7个头高为标准,但不能硬套,要从具体的对象出发,堆泥时,要把头顶高点到脚跟的尺度定下来,作为总高度,然后再找出人体的二分之一的部位,男性人体的二分之一中心线一般在耻骨,两肩的宽度相当与头长的两倍,控制人体比例时,要多比较,做到长与长比,才与宽比,宽与宽比,粗与粗比,这部分与那部分比,局部与整体比,也可以运用类似的形体相比较,如颈与腿的粗细相比,胸廓与髋部的体积相比较,形体宽景观雕塑度与深度相比较等。
5,四肢的比例控制,可先找出上臂,前臂及手长的比例,再找大腿,小腿和脚长的比例,同时要注意四肢与躯干的比例关系。
6,做人体雕塑步骤和方法与做头胸像基本相同,读是由整体到局部,再由局部回到整体,不要一开始就注意局部,也就是说,在基本形体作准之前,不宜把头部五官做的很具体,或者只顾前面不顾后面,只看局部,不顾整体,否则收效必然很差的,这也是初做人体雕塑时常犯的毛病。
广场雕塑。
很多客户对雕塑的材质选择,都会做下对比,例如某个项目,客户对于材质没有了解,会事先询问用什么材质好,便宜,耐用,不锈钢价格贵,耐用,玻璃钢便宜,持久性比不锈钢差一些,不过,事情不是绝对的,同样一件雕塑,不一定用玻璃钢制作,就比不锈钢便宜,主要是看效果图的制作难度来定,主观上,我们都是片面认为,金属的就贵,实际上,玻璃钢考虑到稳定性,制作过程还要制作模具,翻模等等繁琐程序,会导致造价攀升。
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