雕塑是一门古老的艺术形式,它出现的年代非常久远,早在旧石器时代,就已经出现了原始的石雕和骨雕之类的雕塑作品,雕塑相对于其他的艺术来说,因其自身的实体性,及材质的稳定性,使得许多历史久远的雕塑艺术品在现今仍能得以留存,也成为了重要的史料依据。
现在一般将其作为动画,漫画,游戏三者的合称,卡通雕塑对于动漫的另外一个重要作用是在其周边产品的衍生中,将动漫作品中人们喜爱的角色形象立体化,成为了动漫周边这一庞大城市雕塑产业链中的重要组成部分,以模型,玩具,饰品等形式,为动画,漫画乃至电影,游戏带来丰厚利润,在此时,雕塑成为了动漫文化的载体,成为其三维显现的一种方式。
真正对雕塑产生的影响是在现当代,首先,当雕塑在以一种技术手段的身份,作为一种工具在为动漫服务时,必须顺应动漫本身的语言特性,这就使得此时的雕塑被冠以了“卡通”前缀,随着其作用和影响的扩大,“卡通雕塑”这样一个名词被人们接受,园林雕塑并作为一门单独的课程在一些艺术院校的动漫专业开设,虽然此时此地的卡通雕塑课程仍然是从属于动漫这一学科,但其鲜明的个性特征及其独特的艺术语言已经让它具有了独立的条件和资本,在现今的青少年人群中,对于卡通雕塑的理解和认知远大于对于传统雕塑的认知了解,虽然具有卡通风格的雕塑早已有之,但是真正意义上的卡通雕塑还是在动漫文化盛行之后产生的,这正是动漫对于雕塑所产生的一大深远影响。
无论是何种形态的主题雕塑,都需要策划设计者生态创意理念的积景观雕塑极融入,综合考虑与水景,山体等自然环境的有机融合乃至优化,能够聚集雕塑“主题”涵盖多元文化元素,将融汇各种艺术流派之长同时又带有强烈个性艺术风格的雕塑作品,恰如其分地构置陈列在公园中供大众欣赏,以满足大众休闲养生,怡情惬意,感官和视觉冲击力等多种层次和类型的精神化需求,让大众为之痴迷癫狂,从而给主题雕塑事业来旺盛的人气,为些,设计师必须在主题雕塑的景观定位,设计和运营过程中,广泛涉及生态学,园林工程学,广场雕塑旅游学等诸多学科领域,应对多学科融合带来挑战。
在文化底蕴深厚的地区,应注意将自然本身的生态环境与雕塑艺术有机结合,形成以自然环境为本,以提升大众审美取向,设计创意要从视觉,空间,尺度上与环境有机结合,使观赏者不仅能欣赏到民族文化优美的环境本身,更可接受到雕塑艺术和环境本身带来的文化冲击及视觉记忆的效果,因此,以传统历史传说和故事为题材的雕塑与体现作品的形式风格与当地历史文化的精髓彼此渗透和交互发展。
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